攻城兵种对比解析

zanba.com时间:2015-01-29 14:08来源:未知 作者:
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前言 

《城堡争霸》中的攻城单位是出场几率比较低的兵种,其主要的原因还是因为移动速度慢、对其他兵种的伤害超级低(只有50%的伤害),虽然对建筑有250%的伤害效果,但是如果有兵种干扰的情况下,想轻松拆掉建筑实在不是一件容易的事情。

兵种分析

攻城兵种具有普遍的移动速度慢的特点,首先攻击类型与护甲类型在战斗过程中处于绝对的劣势,其次,攻城单位优先选择的目标是建筑单位,这也使得攻城单位对战弱若到了极致。

树妖

《城堡争霸》中最基础的攻城兵种,移动速度只有118,不能攻击空中目标,也就是说,在对战过程中,树妖的作用只是负责拆城墙与建筑,对付其他兵种几乎毫无作用可言。树妖在魔兽争霸3中的原型就可能是精灵族的大树建筑了,作为一个移动速度慢,攻击力并不高的单位来说,重甲对于他来说也是噩梦级别的设置,在精灵龙面前,又是一场被屠杀。

小编从兵种角度分析,可以增加树妖攻击力,降低树妖攻击速度,如果引入兵种攻击速度一个数值,那么在兵种分析上,设置上又有新的体验。

蒸汽机甲

蒸汽机甲是树妖的升级兵种,移动速度还是没有大的改变,蒸汽机甲原始模型小编觉得应该是人族的坦克了,不过小编觉得,像蒸汽机甲这样的攻城单位的护甲应该变为建筑护甲,在这一方便加强攻城单位的防御能力,而不是仅仅单纯的增加血量,血高防厚才是所有游戏机甲单位的共同特性。

地精飞行器

攻城单位的最终兵种,具有飞行的功能,可以攻击空中与地面的单位,但是!移动速度居然币机甲还慢,这真是不可理解的,不过游戏毕竟是游戏嘛,属性是游戏方定的也是可以接受的,飞行器的原始模型肯定是魔兽争霸三中人族的飞机了,魔兽中的飞机具有移动速度快,攻击力低但是攻击速度快的特点,小编觉得这样还是比较符合逻辑的。

如果说只有攻城兵种中的终极兵种飞行器才可以逃脱虐杀的命运的话,小编觉得这样的兵种真的是太悲哀了。也难过这是最不受欢迎的兵种没有之一。寿光茶叶

综述

《城堡争霸》在公测以来在游戏数据做出的调整不是太多,大多数精力却是放在了新英雄的更新与活动的推出,不过也难怪了,兵种的不受重视使得游戏方并没有做出在兵种数据上做出改动的决心,不过相信随着游戏的继续更新,新英雄的继续推出,游戏的可玩性可能会大大降低,到时玩家们关注的才可能使兵种的改变与调整。

 

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